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AirPort einrichten unter Mac OS X

2,95

von Macwelt, 32 Seiten

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AirPort einrichten unter Mac OS X

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Jeder einigermaßen aktuelle Mac ist standardmäßig mit einer AirPort-Karte für den Zugang zu einem drahtlosen Netz (WLAN) ausgerüstet. Apple hat aber nicht nur seine Rechner fit für die drahtlose Kommunikation gemacht, sondern bietet mit AirPort Extreme und AirPort Express auch WLAN-Router an. Diese lassen sich mit dem AirPort Dienstprogramm sehr einfach verwalten. Was beide Stationen nicht haben, ist ein integriertes DSL-Modem. Für den Internetzugang ist man deshalb auf ein per Ethernet angeschlossenes externes DSL-Modem angewiesen. Während die Express-Station mit einem Audioausgang für die drahtlose Musikübertragung und einem USB-Druckeranschluss ausgestattet ist, bietet die Extreme-Station zusätzliche Ethernet-Anschlüsse für ein drahtgebundenes Netz und kann per USB auch Festplatten im Netz verfügbar machen. Außerdem unterstützt sie den (noch nicht endgültig abgesegneten) schnellen WLAN-Standard 802.11n. In diesem ebook erfahren Sie, wie Sie Ihr AirPort-Netz optimal konfigurieren – einfach, schnell und sicher. [WebBook]

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Softwareentwickler Wolfgang Reminder zeigt in seinem Buch, wie Sie mit Objective-C, OpenGL und OpenAL Spiele für Mac OS X entwickeln. Sie lernen Schritt für Schritt, 3D-Welten zu programmieren und dabei auch interessante Spezialeffekte anhand der Shaderprogrammierung (GLSL) einzubauen. Auch die Soundprogrammierung kommt nicht zu kurz: Der Autor erklärt präzise, wie man OpenAL und Quicktime in Spiele integriert. Zu allen Themen gibt es jede Menge Beispiele - und am Ende können Sie mit Hilfe aller besprochenen Themen ein komplettes Spiel erstellen. Das Buch ist übrigens eine ideale Ergänzung zu Amin Negm-Awad: Objective-C und Cocoa Band 1: Grundlagen.